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第2章(1 / 2)

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在苏余进入维空局之前,这个称号一般只可能由那些不知做了多少任务的资深任务者获得,而在苏余到来并做满了十个任务之后,这个称号就一直伴随着他。

也就是说,从苏余做第一个任务开始,他的任务总评分无一例外都是“s”级!

顶着众人或钦佩或仰望的目光,苏余表面上习以为常、云淡风轻,实则心里的小人早已高兴地扬起了头。(可把我骄傲坏了,叉会儿腰。jpg)

离开吵闹的大厅,顺着熟悉的路线,苏余来到了任务进行部。

这个部门是维空局最重要的一个地方,因为这里是维空局去往其它世界的信道,所有的任务者都是通过这里接收任务以及进入任务世界。

任务进行部内有着一条长长的走廊,走廊没有照明物却异常明亮,墙壁由特殊材质制成,银白色的纹路不时闪烁一下,流动起伏着,美丽中带着神秘的光彩。

走廊两边排列着无数个小房间,而每个房间内都静静地安置着一个银白色的时空舱,任务者们正是通过这些时空舱领取任务以及进入任务世界。

苏余随意地选择了一个房间进入,随即进入时空舱,闭上了眼睛……

待到睁开眼睛后,一条神秘美丽到让人惊叹的星河就出现在了眼前。

与其说是“河”,倒不如说是“海”,河面宽广到看不见尽头,不时翻涌起的浪花带起无数璀璨闪耀的星光。

而此时的他正站在这条广阔无垠的星河之上。

这条星河名为“万界星河”,是由所有小世界的化身汇聚而成。

未进入成熟阶段的小世界初期是非常脆弱的,为了快点度过弱小期,世界意识往往会选择培育出一个“世界之子”来帮助自己更快地成长。

任务者们把世界之子称为“主角”。

主角是世界意识的化身,蕴含着整个世界的气运,主角成长,世界也会跟着获利成长,主角夭折,世界也会随之崩塌。

就像小说里写的一样,主角们会经历一个个常人难以遇到的事件,这些经历有好有坏,但都能助其成长。

这些经历是世界为自己的孩子精心设置的命运路线,任务者们将这些称之为“剧情”,而那些主角经历的事件也就是“剧情点”了。

随着主角走完一个个剧情点,身体里蕴含的气运也会一步步壮大,世界随之发展成长,等到主角最后走上人生巅峰,也就是到了剧情结尾,从世界之子那里获得充足气运的世界也就彻底脱离幼小进入成熟阶段了。

这个过程看似简单,其实却并不容易,在主角成长的过程中,总会出现一些难以预料的意外或威胁。

这些危险可能使某些剧情点发生变化,从而导致主角的人生路线产生偏移,最后无法获得应该有的成就,世界也就无法得到足够的气运使自己成长至成熟阶段。

这还算是好的,有一些危险甚至会威胁到主角的生命,直接导致世界的崩塌。

而这里面最常见的意外就是配角的缺失。

将世界的进化当作小说,有主角,自然也会有配角,这些配角的戏份或重要或微弱,有的是拥有重要戏份的男配女配或反派,有的仅仅只是个炮灰或背景板,但他们都在主角的成长中起到或大或小的作用。

然而因为种种原因,有一些配角在还没遇见主角,起到自己的作用之前,就已经因为某些意外死亡,或者因为小世界的漏洞,一些配角一开始就没有出生。

任务者的主要任务就是代替这些“提前离岗”的配角,维持人设,扮演好他们的戏份,以此推动剧情的正常发展。

但由于世界意识的不成熟,往往会产生很多漏洞,这也就意味着任务者在扮演自己的角色时,在不ooc的前提下还要应对种种突发状况。

不过高风险意味着高回报。任务结束后,任务者可以获得积分作为报酬和奖励。

积分对于任务者来说至关重要,就像正常社会中的货币一样,积分可以用于衣食住行等各个方面。

而且维空局有着系统商城,里面的商品五花八门,可以这么说,只要你有足够的积分,只有你想不到,没有在商城里买不到的!

任务者积分获得的主要来源是通过做任务。

s级100000积分,a级10000积分,b级1000积分……以此类推,最低级e级只有一积分。越难的任务获得的积分也就越多。

赚积分容易,赚高积分却是难上加难。

在总评分的三个划分标准里,剧情完整度、人物符合度尚且努努力还有希望拿到高分,可世界意识满意度就是一个巨坑!

因为这个满意度没有什么评判标准,仅仅只依靠着任务世界对任务者的喜爱程度。

有时候任务者明明感觉自己做的不错,前两个评分都很高,可偏偏世界意识觉得不满意,给了一个低评分。原本能达到“a”级的总评分,“chua”得一下就掉到了“c”级,这怎能不让广大任务者们恨得牙痒痒。

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